把起手牌点进来,分别按缺万、缺筒、缺条算三套结构分,直接告诉你该定哪门缺。
定缺是卡五星的第一个分水岭:定错一门,后面每一巡都在补窟窿。本工具只算手牌结构,不替你决定要不要冲高番。
开始选牌点牌加入起手,再点已选牌可移除。计算完全在浏览器本地完成,不上传任何数据。
最多 14 张。普通起手 13 张,庄家 14 张;选满后仍可点「清空」重选。
选好起手牌后
点击「比较三种定缺」
结构分 = 对子×3 + 搭子×2 + 完整顺子×5 + 保留张数 − 孤张×2
这一节讲清楚三件事:怎么填、分数怎么来的、什么时候别信它。
三种定缺方案各算一次,公式完全公开:
结构分 = 对子数 × 3 + 搭子数 × 2 + 完整顺子数 × 5 + 保留张数 − 孤张数 × 2
· 对子:同一种牌手里有 2 张或更多(碰的潜力)
· 搭子:同花色数字相邻的牌(卡五星不能吃,但相邻牌是搭子基础)
· 完整顺子:同花色连续 3 个数字都在手里(卡五星的顺子必须是同花色)
一段连续按 3 张一组计:1–9 万可以拆出 3 副完整顺子
· 保留张数:定缺之后手里还剩几张(定缺的本质是扔掉一整门)
· 孤张:既没有对子、也不跟任何牌相邻、也不在任何顺子里的牌
权重为什么这样定:顺子权重最高(5 分),因为成型的顺子能直接成型且不受定缺影响;对子其次(3 分),因为碰出来的对子在卡五星的番数里更值钱;搭子 2 分,代表「离成型还差一张」的潜力;孤张扣 2 分,因为它在定缺之后基本只能当废牌打出去。
为什么保留张数只算 1 分:因为定缺一定会扔掉一整门,如果「少扔一张」权重太大,工具就只会推荐「扔得最少」的那门,而忽略了牌型质量。1 分的权重刚好让「少扔一张」和「多一个搭子」大致等价。
关于定缺、结构分和这个工具本身的高频疑问。
卡五金的定缺是强制的,起手 14 张必须定,不存在「先不定、摸完再说」。所以答案永远是「三门里选一门」,而选择依据只有两个:这门牌我手上最少,以及剩下两门能凑出的牌型最多。本工具就是把这两件事量化。定缺之后就再也不能改,这是它最值得提前想清楚的地方。
差距在 3 分以内基本没有实际意义,可以直接按手感选。差距超过 8 分才值得照着工具走。原因很简单:分数是手牌结构的静态快照,而牌局里还有对手定缺、牌河、座次这些权重更高但工具看不到的因素。工具的作用是避免你在三门之间瞎犹豫,不是替你打牌。
最常见的原因是你按 84 张版本打,手里 8、9 的权重和 108 张完全不同:108 张里 8、9 是普通牌,84 张里它们是废牌,必须优先打掉。其次是你把起手牌数错了——庄家 14 张、闲家 13 张,多选一张会明显改变结果。另外别忘了碰过的牌不算在起手里,本工具只按「手里的散牌」算,所以已经碰出去的对子在这里看不到。
不能。定缺是在起手阶段一次性决定的,之后手里只会有两门牌,缺的那门摸到也要打掉(除非你已经胡牌或牌局结束)。所以这实际上是一次「不可撤销的减仓」,工具把三个选择的代价一次摆出来,就是为了让你在还来得及的时候想清楚。
不会。这是一个纯静态页面,所有计算都在你的浏览器里跑,断网也能用。你选的手牌不会离开这台设备,也不会被保存到任何服务器。页面上出现的广告由 Google AdSense 提供,那是广告投放需要的,跟工具的计算逻辑无关。