记下自己的手牌、碰杠和三家弃牌,立刻看到每张牌还剩几张、谁可能已经断了门、哪些牌打出去绝对安全。
记牌是卡五星最吃基本功的一环。工具替你做减法,你专心做判断。所有记录只存在这个页面的内存里,刷新即清空。
开始记牌先选一个记录对象,再点牌池里的牌。点已记录的牌可以移除。全部计算在浏览器本地完成。
「对手 A/B/C」按座位顺序对应即可,工具不区分谁是谁,只需要三家记录是分开的。
定缺是卡五星的公开信息(起手定完就会亮出来),填上之后整门牌的安全判断才准确。
记录几张牌之后
这里会显示剩余张数与安全牌判断
怎么记、剩余张数怎么算、什么时候这个工具会看走眼。
剩余张数 = 4 − (我的手牌中的张数 + 我的碰杠中的张数 + 三家弃牌中的张数) 一张牌共 4 张。谁都还没见到的,就还可能留在别人手里。 · 剩余 4 张:三个人都还没打过,基本没人手里有 · 剩余 1 张:极可能就在某一家手里,打出去就是点炮 · 剩余 0 张:4 张全现了,谁手里都不可能有,打出去绝对安全
为什么不统计对手的手牌:因为看不见。你只能统计「已经出现在牌河和副露里的牌」,剩下的都算作「可能还在某人手里」。这本身就是记牌的核心假设。
关于记牌、断门和这个工具的常见疑问。
不一定,但它是「最该警惕」的一类。剩 1 张意味着这张牌要么在某人手里,要么已经被人扣着打掉了。如果它在某个已经断掉那门牌的人手里,这张牌其实打出去很安全——所以必须配合断门判断一起看。此外中张(3–7)比边张(1、9)危险得多:边张要凑顺子或对子更难被听,而中张三家都在抢。
是的,前提是你记得没错。4 张同种牌全部出现在牌河或副露里,任何一家都不可能再持有它,也就不可能有人听这张牌。风险只来自记录错误:漏记一张弃牌,就会凭空造出一张「安全牌」,然后你打出去正好撞上。所以记牌时宁可多记一遍也不要漏记。
它是一个概率判断,不是事实。某家弃牌里一门出了 6 张以上,说明他这门的牌基本打完了;但他可能留着 1–2 张(比如留着当刻子)。工具用「可能」两个字就是这个原因。真正可靠的是定缺——卡五星的定缺是明牌信息,填上去就是事实。如果三家定缺都填了,断门判断就基本可以无视了。
本工具按108 张(1–9 齐全)设计,每种牌 4 张。如果打的是 84 张版本,8 和 9 只有 3 张,而且完全没有 1、7 以上的中张组合在八、九这一段。此时8、9 的剩余张数要按 3 减,且它们在「危险牌」里的权重应该低于中张。本工具暂未提供版本切换,遇到 84 张玩法时请把 8、9 的判断下调一档。
点「已记录的牌」里那张牌就会从当前对象里移除一张。如果你记串了对象,最省事的办法是点「全部清空」重记一遍——反正这只是一个内存里的数组,清空不花时间,比带着错误继续算便宜。